Home
Work
About
英語版Workはこちら →
CHEQでは、レストラン、スタジアム、イベント会場向けのセルフサービス注文プラットフォームに携わりました。 モバイル、キオスク、ハンドヘルド、POSなど複数のシステムにまたがるUI/UX改善を担当し、複雑なプロダクト環境に短期間で適応しました。
#1
複雑なマルチプラットフォーム環境への迅速な適応
CHEQのマルチプラットフォーム環境(PWA、POS、キオスク、ハンドヘルド端末)と大規模なFigmaファイルに短期間でキャッチアップし、2週間以内に独立してデザイン業務を進められる状態になりました。
3分で読めます
#2
Ongoing Major Projects – Coming Soon
I am currently leading two high-impact UX initiatives:
 (A) mobile food order management flows for admin users
 (B) Clock-in/clock-out feature for event attendees
Full case studies will be shared soon.
5 minute read
MINEでは初代UXデザイナーとして、インテリアデザイナー向けのプラットフォーム「Studio MINE」のUX設計に携わりました。 社内のデザインチームと、住まいの家具・インテリアを必要とするクライアントの双方を支援するため、業務フローの改善とクライアント共有体験の向上に取り組みました。
#1
初期UX設計・UX戦略
ユーザーリサーチを通じてインテリアデザイナーの課題を明確にし、MVPの優先順位を定義しました。また新しいナビゲーション、ランディングページ、プロジェクトページを設計し、Studio MINEのUX基盤を築きました。
6分で読めます
英語版Workはこちら →
私のバックグラウンドやデザインへの考え方については、
About Me
セクションをご覧ください。